국민체조를 하지 않는 학생을 클릭하여 점수를 얻는 게임입니다.
48시간 이내에 구현이 목적이었습니다.
꾸준한 소통으로 다양한 이벤트들을 구현하여 재미 요소를 추가하였습니다.
<aside> 💡 다른 직무와 협업 경험, 애니메이션 동기화
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3D 모델러 팀원이 애니메이션을 제작한 것을 받아 체조 BGM과 속도를 맞추기 위해 각 애니메이션마다 Speed 값을 조정하였습니다.
닌자 캐릭터가 체조 도중 다른 행동을 하다 다시 체조로 복귀하는 구조로 애니메이션 동기화가 필요했습니다.